시작하세요 액션스크립트 애니메이션의 소스코드를 출판사에만 올리고 제 블로그엔 올리지 않았었군요. 너무 정신없어서 미처 체크하지 못했었습니다. 도서를 구매하신 분들께 죄송하다는 말씀을 거듭 드리구요. 다음의 링크를 클릭하셔서 다운로드 받으시면 되겠습니다.

112 페이지 내용의 이해를 돕는 데모파일(as2로 되어있습니다)..


영어로 되어있던 소스코드 주석부분을 한글로 바꿔서 올립니다.

소스코드의 인코딩은 UTF8이므로 이점 참고하시면 좋을것 같습니다.

참고로 각 인터넷 서점 별 구매링크는 다음과 같습니다.

------
정오표를 아래에 발견하는대로 기재해 나가도록 하겠습니다.

63쪽의 그림 3-6에서
양과 음의 위치가 바뀌어야 함

348쪽 두 번째 공식에서
G = (6.6742 ± 0.0010) * 10-11 * m3 * kg-1 * s-2  
---> G = (6.6742 ± 0.0010) * 10-¹¹ * m³ * kg-¹ * s-²

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  1. 무직밥 2010/05/27 19:04  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    열심히 보겠습니다.@~@

  2. 사자 2010/05/31 00:50  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    다운받아가요- 감사합니다~

  3. 떡장군 2010/07/01 20:43  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    책 112쪽에.. multicurvedemo.fla 파일 받을수 있다고 나와있는데.. 어디에 있나요??

    • BlogIcon 드럼캡 2010/07/05 20:22  댓글주소  수정/삭제

      원 저자가 이 책의 이전버전(AS2)에서 글을 AS3용으로 바꾸면서 빠뜨린 소스 같습니다. AS2용으로 되어있는 것을 다운받아서 올려드립니다. 소스를 다운받으시고 실행해 보시면 글을 전반적으로 이해하시는 데는 무리가 없을 듯 합니다. 미처 체크하지 못해 죄송합니다.

  4. -협- 2010/09/09 19:46  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    책 p.149 11~13줄에 오타인듯한데
    var radians:Number = angle * Math.PI/180;
    var vx:Number = Math.cos( radians)* speed;
    var vy:Number = Math.sin( radians)* speed;
    요렇게 해야 맞는건가요??

    • BlogIcon 드럼캡 2010/10/19 11:05  댓글주소  수정/삭제

      블로그 확인을 잘 안해서 답변이 늦었네요~ 죄송합니다.
      오타는 아니구요. radians 변수 구하는 라인이 이 클래스에서는 의미없는 라인입니다. 책 중간중간 이런 의미없는 코드가 나오는데요, 대부분 다음 내용을 진행하기 위한 약간의 준비코드 같은것이 많습니다. 감사합니다.

    • BlogIcon 이니 2011/06/21 19:04  댓글주소  수정/삭제

      얼마전 책을 사서 보는 중인데 협님 말씀처럼 저렇게 해야 되는거 아닌가요? 의미없는 라인이 아니라 책에 쓰여진 그대로 하면 angle에 다른값을 넣었을때 지 맘대로 갑니다.
      책에서 일단 라디안으로 바꾸는것 잊지 말라고 코드 앞쪽에 써놓고 코드를 틀리게 한것 같더군요.
      아무리 봐도 정상적인 코드는 협님이 올린코드 같네요.
      이부분 안되서 오신분들 협님 코드 보심 될듯합니다.

    • BlogIcon 드럼캡 2011/06/22 16:10  댓글주소  수정/삭제

      아.. 이런 제가 실수를 했군요.
      "협"님의 말씀하신대로 작업하시면 되겠습니다.
      저도 사람인지라.. 세심히 체크하지 못한점 죄송합니다.

  5. 민용기 2010/12/12 00:56  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    사이먼 필립스에 놀라고, 이 책을 만드신 거에 두 번 놀라네요. 후덜덜

  6. HJ 2011/05/01 07:44  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    책을보면서 공부하다가
    너무 궁금한게 있는데요 ..질문을 어디다 해야되나여?
    메일주소 알려주실수있나요~?


2000초반 액션스크립트를 처음에 접한 계기가 화려한 효과를 웹에서 볼 수 있다는 장점에 매료되어 플래시를 시작했었습니다. 하지만 언제나 외국의 멋있는 결과물을 볼 때마다 한계를 느끼곤 했습니다. 이것은 아무리 소스코드를 분석해도 알 수 없는 것이고, 쓰인 공식의 원리를 알아내기는 너무 힘들었습니다.

초반엔 이징 공식 하나를 알아내는 것도 수학적 지식이 전무한 제겐 너무 힘든 일이었습니다. 물론 고등학교, 대학교 모두 이과, 공대를 나온 공학도 였지만, 물리를 싫어한 제겐 이러한 응용이 정말 쉽지 않았죠.

제가 이 책을 번역하겠다고 결심하게 된 계기는 바로 이러한 저의 갈증에 도움을 준 책이었기 때문이며, 액션스크립트의 고급 활용으로써의 첫걸음을 딛게 만들어 준 책이었습니다. 이러한 좋은 내용의 책은 많은 스크립터들이 보고 도움을 받았으면 하는 마음에서 번역을 시작하게 되었고 번역을 하게 도와주신 위키북스 관계자께 감사드립니다.

더불어 바쁜 와중에 책의 베타리더가 되어주신 강성규, 김형인, 신정훈, 엄진우, 지용호, 한상훈 님께 진심으로 감사드립니다. :)

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  1. 시작하세요! 액션스크립트 3.0 애니메이션

    Tracked from Hangun's World - Blog 2010/04/28 00:12  삭제

    윤도선님이 Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move!를 번역한 시작하세요! 액션스크립트 3.0 애니메이션 -모션의 원리부터 고급 액션까지-가 위키북스에서 4월 28일에 출간될 예정입니다. 아마존에서 헤메다가 이 책을 발견하고서 제법 재밌는 책일 것이라고 생각하고 있던 차에, 때마침 번역서가 준비중이라는 소식을 듣고 반가웠던 기억이 나네요. 이 책은 기본적인 ActionScript 3.0...

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  1. 2010/04/27 23:42  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    책 나오면... 한권만 굽신굽신...
    절 회사에 혼자두고 가시다니... ㅠ_-

  2. hika 2010/04/29 12:50  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이 책이 참 좋죠. 단지 안타까운건 플9 기반이라 점이겠죠.
    그래도 참 쓸모가 많다는 ^^;
    혹시 다른 프렌즈오브 것도 혹시 번역 계획이 있으시면 베타리더로 불러주세요~

    • BlogIcon 드럼캡 2010/04/29 14:39  댓글주소  수정/삭제

      저도 번역하면서 고민을 많이 했는데, 어차피 원론적인 부분의 설명을 보는것도 좋겠다 해서 Foundation쪽도 번역을 시작하게 되었습니다. Advanced는 에이콘쪽에서 작업중인걸로 알고있습니다. 제가 앞으로 번역 또 할지는 모르겠지만 hika님은 언제나 환영입니다. ^^

  3. hika 2010/05/01 22:19  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오늘 영풍에 들렸다가 사왔습니다. 오랜만에 다시 보니 새록새록 하네요 ^^; 제가 영문판을 보고 나서 실제로 책을 산건 일판이었는데 다시 한국판을 접해보니 뭔가 각 언어별로 번역할 때 원저작자의 의도야 정확하게들 표현하시려 하겠지만 성격을 이해하는 방식이 다른듯.
    뭔가 일판 역자가 생각하는 원저자는 더 객관적이고 로봇같은 느낌이었는데, 그것에 비하면 도선님의 번역에선 보다 인간적인거 같기도 하고 ㅎㅎ

    • BlogIcon 드럼캡 2010/05/03 09:34  댓글주소  수정/삭제

      오홋!! 역자인 저보다 먼저 구매하셨군요. 저도 이제야 받았습니다. 저는 저자가 옆에서 친절하게 1:1 과외해 주는 느낌을 받아서 그렇게 친절하고, 쉽게 설명하려하는 느낌을 담았는데, 잘 되었나 모르겠네요~ 그래서 출판사와 이야기 한 후 의역을 많이 하게 되었습니다. ^^

  4. 무직밥 2010/05/03 21:48  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오늘 책이 집으로 왔습니다. 이제 한장 넘기기 직전에 블러그가 있어서 찾아왔네요. 많이 고생하셨을텐데 수거하셨습니다.

  5. hika 2010/05/17 17:21  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    그러니까, 오타가 많이 있어요 ^^

  6. blamei 2010/05/24 16:36  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오타 찾는 재미가 솔솔?!

  7. 리쓰 2010/05/25 20:37  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    책 보고 왔는데요..소스는 어디 있을까요? ㅠ.ㅠ 안보이네요..
    아.. 유용한 정보 잘 보고 갑니다^-^/

    • BlogIcon 드럼캡 2010/05/26 20:07  댓글주소  수정/삭제

      죄송합니다. 제가 올려놓은줄 알았는데 글을 공개안해 놨었군요. 이제 올렸으니 다운로드 받으실 수 있을거예요

  8. 변성남 2011/01/18 14:23  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    며칠전에 책을 구입해서 보고 있는데 뭐가 뭔지 모르겠어요..제 바람은 저 처럼 완초짜는 액션스크립트, 즉 package 클래스의 .as화일만 가지고는 플래시를 배우기 어렵다는 생각이 듭니다. 제 바람은 fla화일의 타임라인에서 클래스 생성자 (var ball:Ball = new Ball(); 같은 클래스를 호출하는 것을 제공하였으며 좋았을 거라는 생각이 듭니다.

    • BlogIcon 드럼캡 2011/01/27 13:28  댓글주소  수정/삭제

      아.. 이 책의 목적은 액션스크립트로 애니메이션의 원리와 구현에 중점을 둔 책입니다. 분명히 이런 내용의 책은 플래시 입문자 보다는 액션스크립트로 애니매이션을 구현하려는 입문자에게 더 어울리는 것이 맞겠네요.